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Overworld Planificateur parcours début

Chemin séquencé pour votre première semaine Early Access.

Dernière mise à jour:

Parcours début de jeu Overworld

Ce parcours début transforme les systèmes dispersés d’Overworld en calendrier. Ajustez le timing, gardez l’ordre.

Jour 0 — Discipline login

Jour 1 — Quêtes et banque

  • Marqueurs quête (M).
  • Task Board.
  • Habitude Silver Bank.
  • Pas grottes undergeared.

Jour 2 — Graine argent

Jour 3 — Identité craft

  • Mine cuivre/étain/charbon.
  • Fondue + forge (Minage et forge).
  • Équipez ; banquez reste.

Jour 4 — Bloc ranged ou melee

Jour 5 — Pic travel

Jour 6 — Contenu groupe

Jour 7 — Revue

Swaps flexibles

Week-end gratuit : compressez Jours 1–4. Donateurs retour : sautez à Jour 5 si tutoriels faits.

Hub : Hub Outils. Sœur : Checklist compétences.

Compresser la route

Trois soirées seulement ? Fusionnez 2–3 et 4–5, jamais hygiene banque.

Variante co-op

Un ami mining, un argent, trade Jour 5.

Objectifs post-route

Saison perso : set Goblin, semaine Mage, stock bois → Priorité compétences.

Notes de terrain en Early Access

Route sur papier avec heures réelles. Jour manqué : reprendre, pas recommencer.

Couleurs par jour

Bleu quêtes, vert argent, orange combat, violet groupe — lisibilité semaine chargée.

Checklist fin de session

Plan, ressource, ami, Guides associés, vingt minutes.

Free weekend mid-route

Compressez jours sociaux ; poussez crafts tôt. Fenêtres accès = météo à planifier.

Compresser la route

Trois soirées : fusionnez jours sans sauter hygiene banque.

Co-op variant

Un ami mining, un argent, trade Jour 5.

Post-route goals

Objectif saison : set Goblin ou semaine Mage.

Field notes

Route sur papier avec heures réelles.

Colors

Bleu quêtes, vert argent, orange combat, violet groupe.

Free weekend

Compressez social et poussez crafts tôt.\n\n## Addendum pratique\n\nPartagez le plan papier dans Discord pour que des amis rejoignent des jours précis.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs d'Overworld.

Je ne joue que week-ends ?

Samedi Jours 1–3, dimanche 4–6, même ordre.

Sauter le vol ?

Oui — extra quêtes et vente minerais, monture plus lente.

Où entrent les codes ?

Après Jour 1 — [Statut des codes], jamais retarder basics pour fake lists.

Conseil final parcours ?

Revisitez après session, une habitude, lien Guides associés.